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剑网3丐帮超级宏 一个酒中仙两个完美亢龙

作者:网络 来源:网络 发布时间:2014-06-13 12:21:30
  剑网3玩家分享丐帮超级宏,从此告别吞龙头,一个酒中仙两个完美亢龙。
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  此宏是超级宏。

  1、吞龙头主要是因为移动,而棒打即使是站桩0尺输出也会导致人物移动而造成龙头没有伤害。

  此宏不会在亢龙之后马上接棒打回蓝。

  至少可以保证不会因为宏输出循环原因导致吞龙头。

  实战中由于走位原因导致移动,或者BOSS移动依然有可能吞龙头。

  你需要做的就是尽量在打亢龙时不要移动你的人物,转面向也可能被吞哦。

  2、在蜀犬CD时一个酒中仙也可以保证两个完整的亢龙输出。

  注意:酒中仙秘籍为2CD+2持续。

  3、附上测试统计(请无视技能伤害):

剑网3丐帮超级宏 一个酒中仙两个完美亢龙

剑网3丐帮超级宏 一个酒中仙两个完美亢龙

  一共打了一个多小时1555掌311个龙头,没有一个被吞(亢龙是5掌+1个龙头)。

  4、丐帮DPS统计插件下载地址:bbs.duowan.com/thread-37159078-1-1.html

  5、酒中仙为CD判定,不会因为实战中酒中仙被打断没有BUFF而导致宏卡死。

  6、武器切换只有雷特效的,笑龙吟/蒿里行,其他武器请自行修改添加。

  7、极简模式是介于速叠和正常之间的一个模式,和速叠一样打非站桩BOSS或者移动频繁的阶段,叠BUFF的时候用是比较好的。

  对于非站桩的BOSS或者走位频繁的阶段,最大化DOT的输出才能保证你的DPS。

  8、宏只是一种输出模式,而丐帮的僵直以及这种蓄力模式的各种限制导致了合理的走位和良好的输出循环一样重要。

  9、时乘六龙是用来龙头被吞进行蓝量控制的一个技能,因为时乘六龙的蓝耗是20所以当6381满足但蓝量过剩时用来控制蓝量比蛟龙更实用。

  实战中由于走位原因导致移动,或者BOSS移动依然有可能吞龙头。

  但是不要忘记时乘六龙是群攻,必要时请用开关禁止。

  10、此宏还不是很完善,还有很多不足的地方。

  奇穴:

  1-玄黄,2-御龙,3-敏行,4-无疆,5-益元,6-贞固OR追远,7-明辩,8-雨龙,9-满盈,10-复礼。

  秘籍:

  龙跃,减CD+两伤害+10%基础攻击;

  龙战,一会心+两伤害+10基础攻击;

  亢龙,两会心+两伤害,或者,两会心+一伤害+10基础攻击;

  酒中仙,保证2本减CD+2本持续时间;

  拨狗+双獒,优先会心回蓝;

  蜀犬,两会心+一伤害+回蓝。

  下面附宏(注意是超级宏):

  #name 一节复一节,千枝攒万叶.

  #tip 强弱由人莫叹时

  #hello 青竹郎君版权所有

  #icon 287

  #Delay 1

  #varnum v_输出循环,2,tip_1:正常输出模式,tip_2:极简模式,icon_1:2791,icon_2:2792

  #varnum v_取消回蓝buff,4,tip_1:明妃阴日+吠日,tip_2:只取消明妃阴日,tip_3:只取消吠日,tip_4:不取消随便回,icon_1:2791,icon_2:2792,icon_3:2793,icon_4:2800

  #varnum v_小于八层速叠,2,tip_1:开启八层速叠,tip_2:关闭八层速叠,icon_1:2791,icon_2:2792

  #varnum v_切武器,2,tip_1:雷特效切换,tip_2:什么都不切,icon_1:2791,,icon_2:2800

  #varnum v_腰坠爆发,2,tip_1:自动爆发,tip_2:手动爆发,icon_1:2791,icon_2:2800

  #skillbox 横打双獒,棒打狗头,酒中仙,蜀犬吠日,时乘六龙

  --腰坠--

  /use [tmbuff:亢龙有悔,buff:5984] 腰坠

  --切武器--

  /if [v_切武器=1]

  /skill [buff:6394] 笑龙吟

  /skill [nobuff:6394] 蒿里行

  /end

  --取消回蓝BUFF--

  /if [v_取消回蓝buff=1]

  /cbuff 明妃,阴日

  /cbuff [bufftime:吠日<4] 吠日

  /end

  /if [v_取消回蓝buff=2]

  /cbuff 明妃,阴日

  /end

  /if [v_取消回蓝buff=3]

  /cbuff [bufftime:吠日<3] 吠日

  /end

  --小于8层速叠-保dot--

  /if [v_小于八层速叠=1,tmbuff:亢龙有悔<8;!tmbuff:亢龙有悔;tmbufftime:亢龙有悔<7]

  /return [otaleft]

  /skill [nobuff:5984,tmbuff:亢龙有悔] 酒中仙

  /skill [mana<0.25,nobuff:5984,cdtime:酒中仙>5] 蜀犬吠日

  /skill [mana>0.68,cdtime:龙战于野<1.5,bufftime:亢龙有悔<8;mana>0.56] 龙跃于渊

  /skill [buff:5984,mana>0.46,(nobuff:亢龙有悔;bufftime:亢龙有悔<8)] 龙战于野

  /skill [buff:5984] 亢龙有悔

  /skill [mana>0.68]龙腾五岳,龙游天地,双龙取水,蛟龙翻江

  /skill [!lastcasted:酒中仙|亢龙有悔] 棒打狗头

  /skill 拨狗朝天,横打双獒

  /end

  --正常输出模式--

  /if [v_输出循环=1]

  /return [otaleft]

  /skill [nobuff:5984,tmbuff:亢龙有悔] 酒中仙

  /skill [mana<0.25,nobuff:5984,cdtime:酒中仙>5] 蜀犬吠日

  /skill [buff:6381>=8,mana>0.86] 时乘六龙,双龙取水,蛟龙翻江

  /skill [buff:6381<8,mana>0.68,cdtime:酒中仙>16,nocd:蜀犬吠日] 龙腾五岳,龙游天地

  /end

  /if [v_输出循环=1,cdtime:酒中仙>6]

  /skill [mana>0.65,buff:6381<8] 双龙取水,蛟龙翻江

  /skill [mana>0.65,nobuff:6381] 双龙取水,蛟龙翻江

  /skill [mana<0.86,mana>0.69,cdtime:龙战于野<1.5] 龙跃于渊

  /skill [buff:5984] 龙战于野

  /skill [buff:5984] 亢龙有悔

  /end

  /if [v_输出循环=1,(cdtime:酒中仙<=6;buff:8381)]

  /skill [mana>0.69] 龙跃于渊

  /skill [buff:5984] 龙战于野

  /skill [buff:5984] 亢龙有悔

  /end

  /if [v_输出循环=1]

  /skill [!lastcasted:酒中仙|亢龙有悔,cdtime:酒中仙<16,cdtime:酒中仙>5,mana<0.5,nobuff:5984] 棒打狗头

  /skill [mana<=0.67,nobuff:5984,cdtime:酒中仙<27]拨狗朝天

  /skill [mana<0.6,cdtime:酒中仙>0.5] 横打双獒

  /end

  --极简模式(可以当速叠循环使用)--

  /if [v_输出循环=2]

  /return [otaleft]

  /skill [nobuff:5984,tmbuff:亢龙有悔] 酒中仙

  /skill [mana<0.2,nobuff:5984,cdtime:酒中仙>5] 蜀犬吠日

  /skill [mana>0.86] 龙腾五岳,龙游天地,双龙取水,蛟龙翻江

  /skill [mana<0.86,mana>0.68,cdtime:龙战于野<1.5] 龙跃于渊

  /skill [buff:5984] 龙战于野

  /skill [buff:5984] 亢龙有悔

  /skill [!lastcasted:酒中仙|亢龙有悔] 棒打狗头

  /skill 拨狗朝天,横打双獒

  /end

 

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